Natalie Francis assume a liderança da Massive Entertainment na Ubisoft

A veterana com passagens pela EA DICE e Avalanche Studios chega em outubro para comandar o futuro de The Division 3 e da Snowdrop Engine.

PRA RESUMIR

  • A Ubisoft nomeou Natalie Francis como a nova Managing Director da Massive Entertainment com início oficial em 1º de outubro de 2026.
  • A executiva traz mais de 20 anos de experiência em liderança AAA, tendo passado por empresas como EA DICE, Avalanche e Spotify.
  • Sob sua gestão, o estúdio sueco focará na expansão de The Division 3 e no aprimoramento tecnológico do motor gráfico Snowdrop.

A Ubisoft acaba de anunciar uma movimentação estratégica de peso para o comando de um de seus estúdios mais vitais. A partir de 1º de outubro de 2026, Natalie Francis assumirá o cargo de Studio Managing Director da Massive Entertainment. Ela substitui Thomas Andrén, que recentemente foi promovido para a posição de General Manager for the Creative Network dentro da estrutura global da empresa.

Com uma trajetória que soma mais de duas décadas de liderança na indústria, Natalie Francis é um nome de peso no cenário de desenvolvimento AAA. Sua experiência anterior inclui papéis fundamentais na EA DICE e no Avalanche Studios Group, além de uma passagem pelo Spotify. Essa bagagem multidisciplinar, que une serviços ao vivo, plataformas digitais e produções de altíssimo orçamento, é considerada o pilar central para guiar a Massive em sua próxima fase de crescimento.

Em nota oficial, a nova diretora destacou a história extraordinária do estúdio sediado em Malmö, na Suécia, elogiando a cultura focada na qualidade e no artesanato técnico. Segundo Natalie, seu objetivo é criar o ambiente ideal para que os talentos do estúdio continuem a prosperar enquanto entregam experiências memoráveis para os jogadores ao redor do globo.

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Christoph Hartmann, General Manager da Creative House 2, afirmou que a capacidade de Natalie em unir equipes em torno de uma visão criativa e de negócios clara a torna a escolha perfeita para o cargo. Ele ressaltou que o histórico da executiva em conectar estratégia de longo prazo com excelência operacional será fundamental para os desafios tecnológicos e criativos que o estúdio tem pela frente.

Atualmente, a Massive Entertainment é o centro nevrálgico de projetos ambiciosos. O estúdio lidera o suporte contínuo de Tom Clancy’s The Division 2 e o desenvolvimento do aguardado Tom Clancy’s The Division 3. Além dos jogos, a equipe comanda a evolução da Snowdrop Engine, o motor gráfico que impulsiona diversos títulos da Ubisoft, e gerencia o Ubisoft Connect, o ecossistema digital que integra a comunidade global da editora.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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