CEO da Moon Studios afirma que Xbox ignora novas IPs por fixação no passado

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Thomas Mahler lamenta que Ori não tenha se tornado o mascote da Microsoft e critica foco excessivo em marcas veteranas.

PRA RESUMIR

  • Thomas Mahler revelou que o Xbox ignorou propostas para tornar Ori um mascote global como o Mario.
  • A liderança da empresa teria priorizado o trio Halo, Gears e Forza em detrimento de novas experiências familiares.
  • O executivo descreve a atual reestruturação da Microsoft em 2026 como um reset industrial necessário.

O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, agitou a indústria de games nesta terça-feira ao afirmar que a liderança do Xbox está "muito focada no passado". Em meio a uma onda de incertezas e rumores sobre o fechamento de estúdios renomados como Ninja Theory e Double Fine, o criador de Ori utilizou suas redes sociais para refletir sobre a falta de visão estratégica da gigante de Redmond em relação a novas propriedades intelectuais.

Segundo Mahler, durante o desenvolvimento de Ori and the Blind Forest e sua sequência, Will of the Wisps, ficou claro que a atenção da diretoria estava quase totalmente voltada para franquias estabelecidas. O executivo revelou ter enviado diversos e-mails a Phil Spencer, na época chefe da divisão, sugerindo que o Xbox investisse em experiências mágicas voltadas para crianças e famílias. O objetivo era elevar o personagem Ori ao status de ícone cultural, comparável ao Mickey Mouse da Disney ou ao Mario da Nintendo. Entretanto, as decisões internas continuaram orbitando em torno de marcas veteranas.

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Apesar das críticas à gestão anterior, Mahler demonstrou um otimismo cauteloso com a atual gestão da nova CEO, Asha Sharma. Ele acredita que o turbulento processo de reformulação pelo qual a marca passa em 2026 pode ser benéfico a longo prazo, funcionando como um filtro para identificar e empoderar equipes criativas que realmente podem ditar o futuro do setor. Para ele, a dependência excessiva da nostalgia não é mais suficiente para garantir o sucesso em um mercado tão competitivo.

Enquanto o debate sobre a identidade da marca continua, o calendário do Xbox para o restante do ano segue agressivo. Após o lançamento aclamado de Forza Horizon 6 em maio, a empresa se prepara para lançar o remake Halo: Campaign Evolved em 28 de julho e o aguardado Gears of War: E-Day em 6 de outubro. Resta saber se o sucesso dessas franquias clássicas servirá como combustível para novas ideias ou se apenas reforçará o ciclo de dependência do passado criticado por Mahler.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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